web:clanky:graphic-arts-video-game-history
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
| web:clanky:graphic-arts-video-game-history [03.08.2017 19:23] – Arlette | web:clanky:graphic-arts-video-game-history [01.04.2018 18:35] (aktuální) – Arlette | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 21: | Řádek 21: | ||
| {{ : | {{ : | ||
| - | Skrze Nadaci videoherní historie chce Cifaldi učinit zdrojový kód her, grafické dokumenty a související marketingové materiály stejně dostupné jako jsou třeba filmové scénáře. "Bez zdrojového kódu není žádný způsob, jak remastrovat hru pro moderní platformu. Kód může také odhalit zákulisní informace, třeba které dialogy a funkce byly ze hry nakonec vystřiženy. Všechno tohle líčí příběh vývoje hry. My v něm můžeme například zjistit, že designerova vize byla mnohem ambicióznější než hra, která vyšla. | + | Skrze Nadaci videoherní historie chce Cifaldi učinit zdrojový kód her, grafické dokumenty a související marketingové materiály stejně dostupné jako jsou třeba filmové scénáře. "Bez zdrojového kódu není žádný způsob, jak remastrovat hru pro moderní platformu. Kód může také odhalit zákulisní informace, třeba které dialogy a funkce byly ze hry nakonec vystřiženy. Všechno tohle líčí příběh vývoje hry. My v něm můžeme například zjistit, že designerova vize byla mnohem ambicióznější než hra, která |
| Nadace bude také archivovat rané verze her nebo jejich nezveřejněné koncepty. " | Nadace bude také archivovat rané verze her nebo jejich nezveřejněné koncepty. " | ||
| - | Na rozdíl od dalších videoherních archivů (které katalogizují a uchovávají především konzole a hry, poznámka překlad.), Cifaldiho nadace bude archivovat také videoherní marketing a obalové materiály. " | + | Na rozdíl od dalších videoherních archivů, (které katalogizují a uchovávají především konzole a hry) Cifaldiho nadace bude archivovat také videoherní marketing a obalové materiály. " |
| Cifaldiho kontakty v herním průmyslu mu nedávno dopomohly k odhalení skutečné pokladnice těchto pomíjivých materiálů v kancelářích Game Informer, nejstaršího přežívajícího herního magazínu v Americe. "Bylo tam pět skříní plných všelijakých tiskových zpráv a filmových folií s game arty, které byly puštěny do světa od prvního vydání v roce 1991. Jeden ze zámků nám museli odvrtat, protože byl zamčený od roku 1990. Teď ty tisícovky střípků videoherní historie třídíme a digitalizujeme." | Cifaldiho kontakty v herním průmyslu mu nedávno dopomohly k odhalení skutečné pokladnice těchto pomíjivých materiálů v kancelářích Game Informer, nejstaršího přežívajícího herního magazínu v Americe. "Bylo tam pět skříní plných všelijakých tiskových zpráv a filmových folií s game arty, které byly puštěny do světa od prvního vydání v roce 1991. Jeden ze zámků nám museli odvrtat, protože byl zamčený od roku 1990. Teď ty tisícovky střípků videoherní historie třídíme a digitalizujeme." | ||
| Řádek 35: | Řádek 35: | ||
| Je patrné, že právě zánik raných filmů Cifaldiho motivuje v jeho snaze o zachování počátků videoher. "Když to přirovnáte ke kinematografii, | Je patrné, že právě zánik raných filmů Cifaldiho motivuje v jeho snaze o zachování počátků videoher. "Když to přirovnáte ke kinematografii, | ||
| - | Jeho nadaci za tímto posláním je možné finančně připět skrze formulář na jejím webu i na [[https:// | + | Jeho nadaci za tímto posláním je možné finančně připět skrze formulář na jejím |
| ---- | ---- | ||
| - | Na závěr dodám, že s podobnými organizacemi jsme již dnes v kontaktu a věříme, že v budoucnu se nám podaří v tomto oboru na mezinárodní úrovni iniciovat a rozvinout skutečnou spolupráci. Než k tomu dojde, ještě musíme pokořit spoustu levelů, ale řekla bych, že za tohle poslání, které sdílíme s řadou sesterských organizací po světě, to stojí. | + | Na závěr dodám, že s podobnými organizacemi jsme již dnes v kontaktu a věříme, že v budoucnu se nám podaří v tomto oboru na mezinárodní úrovni iniciovat a rozvinout skutečnou spolupráci! |
| - | // | + | // |
web/clanky/graphic-arts-video-game-history.1501788187.txt.gz · Poslední úprava: 03.08.2017 19:23 autor: Arlette
